6- Cracker du Code

Description

Si les experts s’accordent sur l’importance de l’apprentissage du code informatique, les cours sont rares dans les écoles. Il existe pourtant de nombreuses initiatives destinées à en comprendre les bases. C'est le cas de l'atelier "Crack du code" basé sur le jeu "Human Ressource Machine". Lorsqu'on regarde l'écran, on a plutôt l’impression d’être en présence d’un jeu. Et c’est le cas. Pourtant, plus les niveaux passent, plus on doit se creuser la tête. Sous ses airs de petit jeu indépendant, le jeu apprend en réalité les rudiments de la pensée informatique au joueur : pour faire simple, on déplace des cubes d’un bord de l’écran à l’autre en donnant une série d’instructions au personnage. Au fil des niveaux, cette liste d’instructions se complexifie et donne à voir les principes du code informatique, sans avoir besoin d'une connaissance de base.

Objectifs

  • Apprendre les principes du code informatique
  • Découvrir les programmes partenaires BeCode, Molengeek, et 19

Points en lien avec l'atelier

#Learning by doing #Évaluation et action

Configuration de la salle Magritte

Tables en îlots

Mots-clés

code, atelier, apprentissage, jeu

Scénario pédagogique

Un déroulé pédagogique reprend les objectifs, les activités, les interactions... de l'atelier. Il est accessible ici :